在全球化与数字化的浪潮中,国产游戏《黑神话:悟空》以其独特的艺术风格和深刻的文化内涵,赢得了国内外玩家的青睐,更为国产游戏产业树立了新的标杆。这一成功案例,不禁让人想到了中国传统文化的源远流长以及背后蕴含的文化自信。
既要展现国产游戏崛起,也要体现中华文化传承。《黑神话:悟空》的成功,首先在于开发团队的逆势而行,沉下心来,专注开发,不惜推翻前期大部分制作成果,创造性地采用虚幻5引擎和英伟达光线追踪等新技术以提升画面效果。而且选用了致敬云宫迅音的插曲,让战斗氛围感瞬间拉满。其次在于其对中华传统文化的深入挖掘与创造性转化。游戏以中国古代四大名著之一的《西游记》为背景,通过现代科技手段,将这一经典以全新的面貌呈现给玩家。孙悟空的形象不再局限于传统印象中的无拘无束、无所不能,而是一位历经沧桑、背负沉重过往的行者。这一设定不仅赋予了孙悟空形象更为复杂的人性维度,也预示着游戏将围绕其展开一段深刻而富有哲理的旅程。这启示我们,国产游戏产业应继续坚持文化自信,深入挖掘本土文化资源,同时注重跨文化传播,让中国故事、中国声音响彻世界。
既要输出数字文化产品,也要讲好中国故事。游戏出圈,文化出海,作为数字文化产品的电子游戏本身就是一座“跨文化的桥梁”,而《黑神话:悟空》以现代视角重新解读了东方神话,打破海外玩家对中国文化的固化认知,生动地诠释了中华文化海纳百川、美美与共的特质。特别是《黑神话》的海外版也保持了游戏的原汁原味,其中许多英文名称翻译皆为汉语拼音直译过来,孙悟空不再是“Monkeyking”,而是“Wu Kong”,龙不再是“Dragon”,而是“Loong”,妖怪不是“Monster”,而是“Yao Guai”。这既能保证中华文化在输出时不打折扣,也彰显了主创团队对中华文化的十足自信。这部游戏大作带来的中华文化的溢出效应更是不可小觑,它不仅带火了《西游记》,甚至还带动了86版西游记电视剧在海外的热播。这一次,我们不必向其他国家或者文明借力,也不再被北欧神话、希腊神话带节奏,更不会出现文化上的水土不服。中国本就蕴含着绵延不绝的文明,以我为主地讲好中国故事即可。
既要挖掘文旅资源,也要打通文化自信“最后一公里”。《黑神话》的一大看点在于游戏场景中复刻了大量中国传统古建筑的真迹,使我们足不出户,就能在游戏中一饱眼福。研发团队在各地取景,通过实景扫描技术,把古建筑、雕塑等模型上传到游戏中,并经过一系列技术处理,才实现真假难辨的游戏画面。据不完全统计,游戏先后在全国精心选取了36个景点作为背景,其中位于山西省内的取景地就有27处,包括悬空寺、小西天、玉皇庙等。通过游戏的呈现方式,我国灿若星辰的古建筑瑰宝的文旅价值得到了升华,或许这就是虚拟与现实、游戏与文旅的“双向奔赴”。
从提起国产游戏纷纷摇头,到现在对国产游戏的赞不绝口,不止是表面上口碑的转变,更是文化自信潜移默化的成果。自十八大习总书记提出文化自信以来,到这一次国产游戏在世界上的走红,才让我真真切切的感受到中国传统文化的魅力所在。博大精深的优秀传统文化,它能增强做中国人的骨气和底气,是我们最深厚的文化软实力,是我们文化发展的母体,它积淀着中华民族最深沉的精神追求,在我们工作时、生活中给予指导,使我们坚定自信。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。